Inferno — Superesportivo de Pista (Blindado 32T, Open Source)
Inferno — Superesportivo de Pista (Blindado 32T, Open Source)
Inferno — Superesportivo de Pista (Blindado 32T, Open Source)
Inferno — Superesportivo de Pista (Blindado 32T, Open Source)
Inferno — Superesportivo de Pista (Blindado 32T, Open Source)
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Inferno — Superesportivo de Pista (Blindado 32T, Open Source)

Halloween 2026

Um superesportivo de pista saído do inferno: chifres de touro brotam de pedras de basalto nos para-lamas, espinhos de osso cobrem o teto e, na asa, um crânio demoníaco bate a mandíbula sobre um braseiro. Veículo addon para FiveM da Coleção Halloween 2026. Versão open source: todos os arquivos abertos, sem escrow.

No carro

  • O altar da asa. Sobre a asa, um monte de basalto com braseiro e crânios: o maior bate a mandíbula com lava acesa nas órbitas, e dois menores, de carneiro e de chifre quebrado, fazem o mesmo. Labaredas pulsam em volta e correntes balançam penduradas.
  • Chifres e espinhos. Pedras de basalto rachado nos para-lamas dianteiros sustentam chifres de touro, oito placas de basalto com espinhos de osso cobrem o teto e as labaredas dos retrovisores deitam e voltam com o vento.
  • Fogo na lataria. Chamas e símbolos demoníacos em laranja e vermelho.

Blindagem

  • Blindado 32 tiros. Duas camadas de vidro resistente em cada janela, no padrão 32T: cerca de 32 tiros antes de abrir. A lataria também fica bem mais forte: recebe 40% do dano de tiro, 70% do dano de batida, 30% da deformação e 50% do dano no motor de um carro comum. A colisão das janelas é a mesma do carro de base, conferida arquivo por arquivo, e o vidro foi testado em jogo com tiro de verdade.

No servidor

  • Addon, não substitui nada. Entra como HWINFERNO_32T, com nome próprio na tela, ao lado dos carros do jogo.
  • Arte que acende com o farol. A plotagem cobre a lataria inteira. À noite, com o farol ligado, ela acende como um painel de LED, nas cores da própria arte; de dia, fica a plotagem normal. Olhos, velas, chamas e líquidos dos objetos acendem junto. Sem script e sem comando, e todos os jogadores veem igual.
  • Objetos que se mexem sozinhos. A animação é a do próprio jogo (expression .yed), sem script: 0,00 ms no resmon, funciona com o carro parado e todos veem igual. Os objetos são só visuais, sem colisão, e acompanham portas, capô e tampa quando eles abrem.
  • Cores trocáveis. A cor principal é a da lataria, por baixo da arte; a secundária tinge o brilho. De fábrica o brilho é branco, e a arte acende nas próprias cores.
  • Fumê por fora. De fora o vidro é escuro; de dentro, a visão é normal.
  • Leve como um carro do jogo. Distâncias de LOD iguais às dos carros do GTA. Medido em jogo: oito carros da coleção na mesma cena rodam no mesmo FPS que os carros de base.
  • Qualquer base. QBX, QB, ESX, vRP ou sem framework. Para vender na concessionária ou guardar na garagem, cadastre o spawn no seu sistema.

Instalação

  1. Baixe o resource no portal da Cfx.re e coloque a pasta em resources.
  2. Adicione ensure rrp-hw26-inferno-32t-open ao server.cfg.
  3. Spawne com HWINFERNO_32T ou cadastre o carro na concessionária e na garagem.

Como todo carro addon: não dê restart no resource com jogadores online. Atualize com o servidor desligado ou no reinício programado.

Da Coleção Halloween 2026: 20 carros, cada um com o seu tema. Os 20 juntos saem cerca de 75% mais baratos no pack, em qualquer blindagem.

Entrega

Imediata, na sua conta Cfx.re: o resource aparece no portal da Cfx.re, em Granted Assets, com todos os arquivos abertos, sem escrow: modelos, texturas, metas e Lua para você editar. A licença é de uso nos seus servidores; revender ou redistribuir os arquivos não é permitido. Pagamento único, com as atualizações incluídas.

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